sexta-feira, 12 de março de 2010

old screens








Some of my old screenshots. I miss that.

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

LOTRO


É, Lords of the Ring Online é o bicho, sendo o segundo melhor MMORPG que conheço.

Segue algumas dicas para os que querem jogá-lo.

Servidor com boa comunidade de Brasilieros é o Meneldor. (mas confesso que não olhei nos outros)

Evoluir o Caracter no LOTRO é algo demorado, mas houve uma melhora significativa, descobri que fazer "skirmishes" é bem melhor para "upar" os seus caracteres "alts" que ficar andando pelo mundo fazendo quests. Infelizmente, a opção skirmish só surge no nível 30.

Existe sim uma correlação entre a CLASSE, a RAÇA e a Profissão do seu caracter.

Se você pretende fazer Armaduras ou Armas no jogo, faça um Anão ! e que ele seja um Champion - para Armas, e um Guardian - para Armaduras, Motivo: a capacidade racial do anão de se teleportar para Thorin's Hall, onde ficam as Forjas Supremas.

Se você quiser ser um "Scholar" é bom ser Elfo, pois pode se teleportar para Rivendell, onde fica a biblioteca Suprema. (obs: esses teleportes raciais são "traits" facilmente conseguíveis.)

Se você for jogar com Hunter ou Menestrel é bom escolher woodworking, pois nesse jogo vc depende muito das armas e essa profissão é a que faz as armas de ambas as classes.

Se for fazer jóias, as duas classes perfeitas são lore-master e Rune-keeper.

A profissão costureiro seria indicado para as classes que não usam armaduras pesadas, mas como ela produz as "bandeiras" do Capitão, esse ultimo também pode ser incluido na lista.

Truques das Profissões no LOTRO:

A profissão do lotro vem como um conjunto de 3 sub-profissões: mas nisso tem uma pegadinha, uma das sub-profissões é inútil e não deve ser "upada" (vc gastaria dinheiro que vai precisar no futuro para a montaria no lv 35).
É assim: existe uma sub-profissão que serve para você conseguir a matéria prima e a outra que você transforma a matéria-prima no objeto final, a terceira sub-profissão é inútil para a profissão principal.
segue a lista:
Explorer : Forester (util para Tailor) - TAILOR - Prospector (serve para ganhar $)
Armsman: Prospector (util para Weaponsmith) - WEAPONSMITH - woodworker (não upe)
Woodsman: Forester (util para Woodworker) - WOODWORKER - Farmer (serve para ganhar $)
Tinker: Prospector (util para Jeweller) - JEWELLER - Cook (não upe)
Yeoman: Farmer (util para Cook) - COOK - Tailor (não upe)
Historian: Farmer (util para Scholar) - SCHOLAR - Weaponsmith (não upe)

Armorer tem um problemão... você acaba usando as 3 sub-profissões, mas uma delas não tem a profissão coletora de matéria-prima, você terá que comprar "leather" (NÃO HIDES).
Armorer: Prospector (util para Metalsmith) - METALSMITH - Tailor (upe quando necessário)

Segunda dica: Quando chegar ao nivel "Expert" da sua profissão principal, corra e junte-se a Guilda da mesma, produzir os objetos de reputação da guilda vai economizar matéria-prima, os itens "small" dão 10 xp profissional, os "medium" dão 35 xp, os "Large"(MASTER em diante) dão 70 xp... e gastam muito menos que qualquer coisa que você possa fazer pelo mesmo xp ganho.

Weaponsmith e Metalsmith guildas em Thorin's Hall.
Woodworker, Jeweller e Tailor guildas em Estendil.
Scholar guilda em Rivendell.
Cook guilda em Michael Delvings.

Bom Jogo.

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

S.P.A.C.E. Album Update

Consegui colocar no site imagem shack o album do Space, só faltando 2 figurinhas...
Aproveitem.

E estou jogando Sword of Stars !!! Altos jogo de turno e RTS espacial, muito superior em JOGABILIDADE que todos os que sairam ultimamente, só precisava os sistemas solares serem iguais ao do Master of Orion 2 (não o 3) para esse jogo ser (quase) Perfeito.
Ele conseguiu juntar o que tem de melhor no MoO3 + Galactic Civilizations + Space Empires.
É muito bom de jogar. (tem os defeitos de companhias pequenas, vozes se tornam chatas, MAS tem excelentes efeitos visuais para compensar, muito incomum em jogos desse gênero).

T+

domingo, 7 de junho de 2009

Gameway 2009

# Estou com preguiça de escrever - copiei do blog : Canto do Elmaster

Pois é, acabou a gameway 2009 de Florianópolis.
O evento foi bom ? foi... mas não foi excelente...
Prós: Muita gente bonita, muita variedade de estandes, desde bonecos de jogo para colecionador, passando por museu do video-game, acessórios e até empresas e cursos relacionados com a área.
Cons: Neste ano separaram o simpósio da feira e não informaram o fato, ou seja quando você procurava no site da Gameway.com.br a programação das palestras empresariais você não encontrava nada. O site só informava a programação da feira (os eventos de concursos e sorteios)
link da programação da gameway 2009
Mas isso não foi o pior: Você poderia pagar antecipadamente R$25,00 para ter acesso aos 2 dias de feira, mas o simpósio das palestras cobrava R$50,00 para ter acesso à feira E as palestras e uma boca livre duvidosa, mas nada disso foi divulgado pelo site da Gameway, aparentemente porque o simpósio era da Univale...
Ou seja, se você entrasse na gameway pagando R$20,00 na bilheteria teria que depois desembolsar mais R$50,00 para ter direito a assistir palestras que não tiveram nem seus horários nem seus conteúdos divulgados ao público-alvo (gamers).
Para piorar, o nível dos simpósios era muito duvidoso, com empresas deficitárias dando palestras, vão ensinar o quê ? como perder dinheiro nessa ramo ! ?

Outro con: foi chegar numa sala que era proibida a entrada de menores de 18 anos, lá dentro vários computadores jogando Contra-Strike, igual a qualquer Lan House da cidade onde crianças de 6 anos ou mais jogam, também tinha Doom3 e GTA IV... Pergunto: cadê os jogos proibidos para menores como "BoneTown" ou "Cherry Dolls" ou "Digamour" (jogos Pornográficos).

Conclusão: A Gameway precisa amadurecer, trazer jogos pagos para sua feira (não ficar só nos frees como DoTA.) e organizar suas parcerias... uma entrada única para todos os eventos e palestras ou pelo menos divulgar quando não for assim, é o NOME deles que está no logo do evento, não a UNIVALE.
Por exemplo o jogo "Starcraft" é considerado tão sério quanto o Xadrez, na coréia existem campeonatos nacionais com prêmios em dinheiro, na verdade estão tentando tornar starcraft "esporte" como o xadrez e há um movimento global para isso. Um jogo desse não poderia faltar na Gameway, mesmo que aqui ninguém jogue xadrez, pelo menos 2 computadores ligados em rede, tinham que ter.

# Concordo com ele. :)

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Hyperion - X 3 Reunion


Lets go.
The Hyperion M7 class is the best ship in the game, it is fast, have a big cargo capacity, have a hangar to 2 ships (up to class M3+) and CAN dock in any space station in the game.
With 3 Giga shields it is a awesome combat ship, but is better if you put the right weapons.
I use: Main(8 slots) -> 2x A HEPT, 2x B PAC, 2x B HEPT, 2x Empty (the true is i never fire this weapons... because this little super ship have towers !!), Front Tower 1 and Front Tower 2 (2 slots each) -> 1x G PSG, 1x B HEPT, Back Tower 1 and Back Tower 2 (3 slots each) -> 1x B PSG, 2x B PAC.
With this weapons and the towers in "attack enemys" command, i simple drive in the middle of enemy formations and sometimes i dodge the fire, and turn around to bring the Towers in the fire lines. I kill Xenon patrols of 1xM6, 2xM4, 2xM3, 2xM3+ and dont get my shields near my 50%.
The magic of these are the B and G PSG... the shock wave hits ALL ships around 1.1 - 1.4 range, killing 3 to four at time.
The only bad thing is it destroy anything in range, i m not recomend use of this ship in populated sectors, you kill all civilians around and loose a lot of reputation, but the sectors close to Xenon Sectors are least populated and you can guard the gates, soon you see xenons pop out, jump in the same gate and start the carnage.
As loot you get lots of missile (i sell all), some Unknom Object (from M6 - Xenon P) and a L or LX abandom xenon fighter ( i made a wing of 5x LX captured).
This ship do wonders with Khaak clusters too.
In one Hangar i have a M5 with override software... when the fight is over and have dead ships around, i change to my M5-pirate to go near a dead-ship range 50 m or less and "Claim it", them got back to my M7 Hyperion super ship.
Warning: Don'T use it against Larger Capital ships, for that i recomend any M2 with PPCs or the Split M6 - Dragon (but dont wait a easy fight against the fighters protecting it.).

I have promised a link to aswer the problems with the Player Station Management, and i found this Treasure: X3-Reunion: Online Complex Calculator
Enjoy.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

S.P.A.C.E.

Vou mudar um pouco.
Alguém lembra de um artefato antigo chamado "Album de Figurinhas" ?
Pois é.
Eu estava escavando o meu quarto e achei no fundo de uma pilha de papeis velhos meu antigo album do S.P.A.C.E. ou Sistemas e Planos de Ataque a Comandos Estelares.
Está em ótimas condições, mas infelizmente faltam numerosas figuras :(
Bom, segue uma imagem. Boas lembranças.


segunda-feira, 13 de abril de 2009

X 3 Reunion 13/04/2009


Bom, Meu Hyperion (M7) ficou pronto, saiu do HQ sem nada, nem "shield".

Sem problemas: levei ele até uma das minhas estações e equipei ele com os escudos (3 x 1Gj) e as armas necessárias (tenho fábricas de todos os tipos de escudos e armas, já operavam antes, pois demora-se muito para fazer tais coisas).
O M7 é muito bom teóricamente, mas seus dois hangares tem bugs, quase perdi 1 das minhas naves num erro de aproximação, vc consegue evitar isso se deixar seu M7 parado e de costas para a nave que irá atracar.
Vantagem: naves atracadas podem ter coisas proibidas, pois as patrulhas só "scaneiam" o "cargo" do M7 e não das naves dentro do hangar (dentro modo de dizer).

Testei o ataque à um setor Xeno com um destróier (Argon - Titan), realmente é bem fácil "esquivar" dos raios (A,B,G PPC) das naves-mães Xenos e elas morrem muito rápido, mas os A Flak A A que pus nas laterais não eliminaram os caças xenons, e levei muito castigo deles (escudos cairam em 50%), tive que pedir para meu esquadrão de caças me ajudar a eliminá-los, como as naves grandes já tinham morrido, não perdi nenhuma nave no ataque e consegui confirmar 2 coisas: 1) Capturei: um Xenon L e um Xenon N; e 2) Desmontei eles na HQ; Com isso, agora, posso "Fabricar" essas duas naves na minha HQ.
Não confirmei ainda o custo delas, fico devendo.

Para aumentar minhas chances de captura, estou estudando possíveis configurações de armas que tenham mais chances de gerar o "abandono" do alvo.
Conclui que naves armadas com Ion Disrupter + A.I.R.E. tem chances de captura maior (mas o I.D. causa dano de area, e atinge "civis"(o que não é bom para a reputação).
Então observei que o B.P.B.E. também causa um dano enorme no shield e pequeno no hull, e é muito mais rapido (bom para acertar coisas rapidas) e tem a vantagem de não causar dano de area... mas tenho receio que sua alta precisão destrua as naves muito rapidamente, coisa que o I.D. + Aire demora mais a conseguir.
Testei somente usando I.D. (sem AIRE), o pirata tinha quase nada de vida e ficava sempre sem escudo (graças aos 4 x I.D. da minha "wingman" Boron Mako) mas ele não desistia nunca (desconfio que faltou causar pequenos danos no hull para assustá-lo), por isso que quero usar a combinação com Aire (a arma mais fraquinha do jogo).

Minhas Super estações estão com um problema que Não vem das Minas (Ore L e Silicon L) Nem da Energia (Solar XL) mas sim da comida !!! Ainda não descobri a formula de quantas estações de comida L precisam para fazer tudo funcionar 100%, mas elas Funcionam !
Assim que souber eu posto aqui.

Abraços a todos.

sexta-feira, 3 de abril de 2009

X 3 e o Quartel General



Vamos lá. Você conseguiu a HQ (Headquarter) do X 3 reunion.
Primeira informação: é a maior estrutura espacial do jogo e você só tem UMA !!! fora ela ocupar muito "espaço", as naves que podem pousar nela, também precisam de muita area de manobra ! então posiciona-la numa região BEM aberta é fundamental... Mas em que setor ? ORDEM minha (nem é dica, é ordem mesmo) escolha um setor que tenha uma música agradável de ficar ouvindo, pois é comum vc ficar parado ao lado da HQ acelerando o tempo para juntar o dinheiro necessário ou o material exigido para construir a sua nave.(sugestão Kingdom End - melhor música do jogo)
Segunda informação: o tempo e custo de fazer uma nave na HQ é enorme, na verdade, é melhor vc comprar todas as suas naves de suporte e etc... nas docas das respectivas raças... Então a HQ é inútil ?
Não:- A nave M7 não é comprável em lugar nenhum e vc só ganha 1 também, estude-a na HQ (isso destrói a nave - protótipo) e depois fabrique-a (é a melhor nave do jogo: velocidade, carga, pousar em estação, ter hangar, armas etc...) a HQ também te permite fabricar as naves não compráveis das raças alienígenas "Xenos e Kha'ak" (em teoria - ainda estou tentando capturar 1 inteira) e as naves piratas (confirmado em outros sites).
Alguns sites dão dicas de usar Equipament docks e Trade Stations como Depósitos de materiais e armas em vez da HQ, eu concordo em Não usar a HQ para armazenar nada, coloque lá, só o que for pedido para produzir a sua nave, mas Discordo de usar a TS ou o EqD, pois ambos possuim um espaço de carga ridículo, compre Cargueiros e use-os como depósitos, um Boron Dolphin Super Freighter (o modelo 1 - comprado em Kingdom End) pode carregar 11.800 à 14.000 "XL" de coisas o que equivale a "dezenas"(proximo de 93) de canhões Gamma PPC que num EqD só cabem 2 !!! a desvantagem desse cargueiro maravilhoso é que ele é mais lento que uma tartaruga, mas como é para ele ser um depósito, ele é perfeito.
Eu, particularmente, pus em todos os meus Dolphins um Jumpedrive e usei eles mesmos para buscar os itens exigidos pela HQ nas minhas fabricas espalhadas pelo universo do X3.
Terceira informação: tenha fabricas auto-sustentáveis (HUBs) para fabricar seus materiais usados na HQ, essas fabricas NÃO lhe trarão lucros (mas também não te custarão para funcionar).
Assim, você precisa de algumas fábricas com cargueiros traders (vendedores) para lhe dar lucro e algumas fábricas que só servem para produzir o que lhe é exigido na HQ.
Dica: com 1 asteróide de silicon #60+ vc pode produzir um Hub gigante que fabrique: Computer Components, Quantum Tubes, Microchips além dos sub-produtos: Energy Cells ,Silicon Wafers, Crystals. Todos exigidos na produção das naves. (Argons - Cloth Rimes, Teladis - Teladiarium e Split - Rastar Oil)
Se você quer fazer "armas e escudos" vc vai precisar de 1 asteroide de silicon JUNTO com 1 asteroide de Ore #50+.

Fabricar 1 M7 (Hyperion) custa: 36.680 Energy Cells, 1.145 Teladiarium, 381 Cloth Rimes, 763 Rastar Oil, 1.527 Ore, 1.145 Silicon Wafers, 381 Crystals, 381 Quantum Tubes, 381 Microchips, 381 Computer Components, 10.820.648 Credits..... e demora 21:40:33 !!!! CADA !
Não cometam o meu erro de pôr no setor Home of Light... a música é um saco e o Terracop Headquarters não compensa. Me arrependo todos os dias (o ultimo save pré-HQ ficou MUITO atras)
Abraços e bom jogo.

sexta-feira, 20 de março de 2009

Bala Gi


Após parar de jogar WOW, comecei a desenterrar meus antigos jogos preferidos, entre eles X 3 Reunion, que teve em outubro de 2008 uma expansão lançada a "Terran Conflit". Bom, não tenho essa expansão pq ainda não preciso dela, o jogo ainda me satisfaz como está.

Hoje eu terminei a ultima parte da missão do Bala Gi e com isso ganhei minha estação espacial quartel general (que no jogo vc não pode comprar outra nem ganha-la de novo, ou seja ONDE pôr a estação é a pergunta mais importante).
Primeiro, fiz um save game logo após ganhá-la (não é os auto saves comuns).
Pensei em colocá-la no setor Kingdom End, que tem um visual lindíssimo e a melhor música de fundo do jogo, daria ótimos filmes e screenshots.
Mas lá é a capital dos Borons, e se mais tarde eu resolvesse virar um império ? E quissesse entrar em guerra com todos ?
Assim, decidi colocar o quartel general num dos sistemas vazios (unknowns) do jogo, um que tivesse asteroids para montar minhas minas e manter minhas fábricas (se eu for virar um império, eu tenho que ser autosuficiente em TODOS os recursos do jogo, lembrando que as naves que o quartel general fabrica saem sem NADA (sem escudos, sem armas, sem softwares).
A parte do software é que dói, já que não existe fábrica disso, mas se vc é um império do mal, tenha sempre os piratas como amigos e sempre capture naves para desmontar.
Primeiro teste que irei fazer com o quartel general é desmantelar a única M7 do jogo para conseguir a sua blue print... se funcionar, poderei fazer uma frota delas.
T+

sábado, 13 de dezembro de 2008

O Retorno do Rei...

Estou retornando depois de um longo afastamento, com algumas novidades.
Estou no projeto Racing Spirit, como um dos Game Designers.
Vou postar aqui algumas das imagens conceito, que usamos para mostrar ao programador e artistas. (não são imagens artísticas para mostrar para clientes e sim as internas... esboços)

quarta-feira, 3 de setembro de 2008

blah blah blah... :(

Infelicidade das infelicidades, sai do WOW. espero que temporáriamente.
Joguei EVE, Lords of the ring online, FlyFF, Perfect World, Second Life, Archlord.
e nenhum deles me convenceu como o wow.
No momento estou explorando os jogos solo: Mass effect, Crysis.
e Matando saudades de jogos velhos: Disciples 2, Rebellion, Sacred...
esperando a saida do diablo 3, starcraft 2 e etc...
Meu aprimoramento em Game Design está indo muito bem, apesar de não aplicar muito meus conhecimentos adquiridos.
:(

fazer o quê, mercado ainda é fechado aos amigos e parentes dos donos da empresa e não as pessoas mais competentes no mercado, espero que mude logo.

terça-feira, 18 de dezembro de 2007

Atualização de emergência

Oi gente. estou sem postar a um tempão !
A uma semana atrás estava eu discutindo com um amigo sobre empresa de jogos no Brasil e os jogos própriamente ditos feitos ou "sendo feitos" aqui.
Bom... hoje dei de cara com um fórum que está discutindo a mesma coisa. parece até uma transcrição do que eu conversei com esse meu amigo.

Forum

eu não vou acrescentar nada hoje. mas olhem os custos e a estimativa de retorno do investidor, leiam sobre a incompentência e os gastos (estilo corrupção política) dos diretores de uma empresa que é privada, mas se comporta como uma repartição pública, observem o "sonho" do EVE falir e "todos" os gringos irem jogar Taikodom (o EVE tá muito bem, só iria falir se explodisse a guerra na europa e detonassem a Islândia.)
Interessante é o pessoal da defesa, só "flame".
Espero vir com algo mais profundo, mas esse forum serve para base de discussão.
T+

quinta-feira, 15 de novembro de 2007

Novo "Patch" 2.3


Saiu o novo patch do wow.
Que trás mudanças em muitas classes, principalmente no shaman que tem um talento modificado na árvore do "enhancement".
Também trás uma Dungeon nova em Ghostlands, a Zul'aman.
E a melhor de todas, a primeira "montaria" voadora "craftável" pelo próprio jogador, uma mistura de helicóptero com avião que os profissionais da engenharia podem fazer.

Noticias no site oficial da Blizzard

quarta-feira, 31 de outubro de 2007

Halloween


Estamos no Halloween ! pelo menos no wow.

Nesse período, surgem novas missões pelo mundo do wow, como salvar certas cidades da fúria incendiária do cavaleiro sem cabeça e as missões-sequências do mesmo, ou a caça aos doces para o orfão doente.

Todas as cidades ficam enfeitadas de halloween (abóboras sorridentes, esqueletos de papel, chapéus de bruxa e etc.) e todos os "hoteleiros / taverneiros" podem te dar um presente ou um castigo, presente vem em doces muito bons para o jogador (recuperando vida e mana muito rápidamente), fantasias e máscaras (só pela graça), já os castigos geralmente são transformações em bichos como cobras, morcegos e gatos (duram só 30 segundos).

Items especiais que só surgem nesse período do ano começam a "cair" dos "mobs" como bolsas / mochilas em forma de abóbora de 16 e 18 slots (essa ultima, muitíssimo desejada por todos, não pelo formato inusitado, mas pela capacidade de carga)

Mais imagens e informações sobre o halloween do wow.

quarta-feira, 17 de outubro de 2007

Está ocorrendo uma revolução no jornal Diário Catarinense

Até dezembro o jornal terá duas redações independentes.

Uma destinada ao jornalismo online, que está se inspirando nos jornais online atuais como Uol, Terra, G1, Estadão.

E o outro será uma modificação do jornal offline que deixará de ter notas (que é a base do jornal online) e passará a ter reportagens, como uma revista.

Ambos encontram sérios problemas:

O jornal offline (de papel) está com falta de pessoal com experiência nesse tipo de jornalismo investigativo e de longos textos, fora que o próprio público é inexistente no Brasil, aparentemente o brasileiro não se importa com falcatruas a custas do seu dinheiro.

O jornal online tem falta de pessoal especializado em multimídia comunicativa, precisa se preparar em acompanhar notícias 24h para sempre estar atualizado como o rádio e como adaptar a propaganda para o ambiente online, um dos principais bloqueios da transição do jornal offline para o online, a falta de arrecadação comercial.

Internamente já está ocorrendo concorrência entre as redações e seus profissionais.

O jornalismo brasileiro está passando por uma fase muito interessente onde a maior questão é: se o público vai se adaptar à essa nova forma de informação e o como irá reagir com isso em mãos?

quarta-feira, 10 de outubro de 2007

Certo ou errado ?

Eu estava procurando por informações interessantes sobre o wow, quando me deparei com uma notícia sobre roubo em jogos na revista G1 online.
Tirando o papo de voce hackear o software para poder roubar no jogo, que eu também considero um crime, no fim da notícia eu li sobre um jogador vendendo a sua conta por U$ 9,5 mil, cerca de 17 mil reais !!!

G1

Dae a questão:

Se eu joguei por 3 anos (sem roubar), investi horas diárias, e então resolvi vender a minha conta (e tudo que conquistei durante esse tempo todo).
Porque é cosiderado crime ?
As horas/trabalho estão lá !

Gostaria de saber a opinião de vocês.

sexta-feira, 5 de outubro de 2007

Falecimento


Estamos de Luto
Pela morte do diretor da Assesc
Ayres Melchiades Ulysséa
No dia 3/10/2007.

quarta-feira, 26 de setembro de 2007

Machinima 2


Opa !!

O World of Warcraft, ou melhor, a Blizzard, inova lançando em sua página um guia de como fazer um machinima do wow.
Melhor dizendo, ela tem um "FAQ" sobre o que pode e o que não pode ser posto num "video" caseiro com o wow.
Por exemplo a blizzard permite que se ponha patrocinadores no video, desde que o tempo de todos os patriocinios não passe de 10 segundos.
Se você quiser participar de algum concurso de criações de video com um machinima do wow, a Blizzard permite o uso das imagens do jogo para aquele concurso.
Você não pode COBRAR para verem o seu video, mas, você pode pôr o video em qualquer site de livre acesso, agora... se o site te paga para ter um video seu nele, não há nada escrito contra.

Melhor ainda para nós, da mídia eletrônica, é que a Blizzard libera para uso Educacional (trabalhos de faculdade, tccs, mestrados...)

Confira:
Bem Vindo ao Machinima da Blizzard.

Regras da Blizzard sobre Machinima e wow.

Lá também você encontra alguns dos machinimas que a Blizzard considera bons exemplos de trabalhos com qualidade. Literalmente o "youtube" da Blizzard, que ela precisa melhorar muito. hehe.

quarta-feira, 19 de setembro de 2007

Servers... qual, quem, onde...

Achei um site muito interessante para nós jogadores do wow.

Ele informa sobre os diversos servers de wow e as principais guildas ativas em cada um deles.

Separei os servers com mais brasileiros:

US Eastern

É o server mais populoso e reconhecidamente com mais brasileiros, disputando com russos e chineses. Muitas guildas como o Aliança BR ou Be Negative.



É um server antigo que passou por algumas mudanças, tem uma boa comunidade Brasileira.

Principais guildas: all gear no talent e Abyss.



US Pacific

Possui uma boa comunidade Brasileira e boa relação entre os jogadores de ambas as facções.

Principais guildas: Aegis e Death is Eternal.

Terror Temple, uma guilda da alliança semana passada entrou pela primeira vez no Grull's lair e já conseguiu matar o primeiro Boss, "o rei ogre"... um dos jogadores da guilda é um Florinapolitano


Possui uma grande comunidade de Florianópolis e Sul.

Server com muitos jogadores inexperientes e de acordo com o forum, sérios problemas de falta de “cavaleirismo” por parte desses jogadores que não sabem diferenciar PVP com “estragar o jogo dos outros”.

Principais guildas: Smile e WE FITE DRAGONZ LOLone.



quarta-feira, 5 de setembro de 2007

Machinima...

Machine Animation (Machinima) é o nome dado às animações feitas usando jogos e também programas de 3d. Esta modalidade de "cinema" só se tornou possivel pela enorme qualidade que os jogos atuais atingiram, não só em termos de imagem, mas em termos de gestos e ações que os atuais "avatares" dos jogos podem executar.
Com isso, eu reuni aqui na taverna alguns dos melhores "filmes" feitos com os personagems do "wow".
Como vocês já devem ter notado, hoje em dia, qualquer um pode fazer um video.
Mas não pense que fazer filmes em Machinima é fácil, se você quiser fazer um "video" de qualidade, você terá os mesmo problemas e trabalhos de "produção" de um filme comum, a única vantagem é que você não precisa de um estúdio, luz e câmeras.


Video clip - song for the lonely.

http://www.youtube.com/watch?v=h56S7DFk-Hk


Paladin vs Warrior - um Musical.

http://www.youtube.com/watch?v=1Xq_fG2-tdI

The internet is for PORN !

http://www.youtube.com/watch?v=jhTxRssxfuI&mode=related&search=


World of warcraft - dancing.

link

Gozação com Village people.