segunda-feira, 3 de agosto de 2009

S.P.A.C.E. Album Update

Consegui colocar no site imagem shack o album do Space, só faltando 2 figurinhas...
Aproveitem.

E estou jogando Sword of Stars !!! Altos jogo de turno e RTS espacial, muito superior em JOGABILIDADE que todos os que sairam ultimamente, só precisava os sistemas solares serem iguais ao do Master of Orion 2 (não o 3) para esse jogo ser (quase) Perfeito.
Ele conseguiu juntar o que tem de melhor no MoO3 + Galactic Civilizations + Space Empires.
É muito bom de jogar. (tem os defeitos de companhias pequenas, vozes se tornam chatas, MAS tem excelentes efeitos visuais para compensar, muito incomum em jogos desse gênero).

T+

domingo, 7 de junho de 2009

Gameway 2009

# Estou com preguiça de escrever - copiei do blog : Canto do Elmaster

Pois é, acabou a gameway 2009 de Florianópolis.
O evento foi bom ? foi... mas não foi excelente...
Prós: Muita gente bonita, muita variedade de estandes, desde bonecos de jogo para colecionador, passando por museu do video-game, acessórios e até empresas e cursos relacionados com a área.
Cons: Neste ano separaram o simpósio da feira e não informaram o fato, ou seja quando você procurava no site da Gameway.com.br a programação das palestras empresariais você não encontrava nada. O site só informava a programação da feira (os eventos de concursos e sorteios)
link da programação da gameway 2009
Mas isso não foi o pior: Você poderia pagar antecipadamente R$25,00 para ter acesso aos 2 dias de feira, mas o simpósio das palestras cobrava R$50,00 para ter acesso à feira E as palestras e uma boca livre duvidosa, mas nada disso foi divulgado pelo site da Gameway, aparentemente porque o simpósio era da Univale...
Ou seja, se você entrasse na gameway pagando R$20,00 na bilheteria teria que depois desembolsar mais R$50,00 para ter direito a assistir palestras que não tiveram nem seus horários nem seus conteúdos divulgados ao público-alvo (gamers).
Para piorar, o nível dos simpósios era muito duvidoso, com empresas deficitárias dando palestras, vão ensinar o quê ? como perder dinheiro nessa ramo ! ?

Outro con: foi chegar numa sala que era proibida a entrada de menores de 18 anos, lá dentro vários computadores jogando Contra-Strike, igual a qualquer Lan House da cidade onde crianças de 6 anos ou mais jogam, também tinha Doom3 e GTA IV... Pergunto: cadê os jogos proibidos para menores como "BoneTown" ou "Cherry Dolls" ou "Digamour" (jogos Pornográficos).

Conclusão: A Gameway precisa amadurecer, trazer jogos pagos para sua feira (não ficar só nos frees como DoTA.) e organizar suas parcerias... uma entrada única para todos os eventos e palestras ou pelo menos divulgar quando não for assim, é o NOME deles que está no logo do evento, não a UNIVALE.
Por exemplo o jogo "Starcraft" é considerado tão sério quanto o Xadrez, na coréia existem campeonatos nacionais com prêmios em dinheiro, na verdade estão tentando tornar starcraft "esporte" como o xadrez e há um movimento global para isso. Um jogo desse não poderia faltar na Gameway, mesmo que aqui ninguém jogue xadrez, pelo menos 2 computadores ligados em rede, tinham que ter.

# Concordo com ele. :)

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Hyperion - X 3 Reunion


Lets go.
The Hyperion M7 class is the best ship in the game, it is fast, have a big cargo capacity, have a hangar to 2 ships (up to class M3+) and CAN dock in any space station in the game.
With 3 Giga shields it is a awesome combat ship, but is better if you put the right weapons.
I use: Main(8 slots) -> 2x A HEPT, 2x B PAC, 2x B HEPT, 2x Empty (the true is i never fire this weapons... because this little super ship have towers !!), Front Tower 1 and Front Tower 2 (2 slots each) -> 1x G PSG, 1x B HEPT, Back Tower 1 and Back Tower 2 (3 slots each) -> 1x B PSG, 2x B PAC.
With this weapons and the towers in "attack enemys" command, i simple drive in the middle of enemy formations and sometimes i dodge the fire, and turn around to bring the Towers in the fire lines. I kill Xenon patrols of 1xM6, 2xM4, 2xM3, 2xM3+ and dont get my shields near my 50%.
The magic of these are the B and G PSG... the shock wave hits ALL ships around 1.1 - 1.4 range, killing 3 to four at time.
The only bad thing is it destroy anything in range, i m not recomend use of this ship in populated sectors, you kill all civilians around and loose a lot of reputation, but the sectors close to Xenon Sectors are least populated and you can guard the gates, soon you see xenons pop out, jump in the same gate and start the carnage.
As loot you get lots of missile (i sell all), some Unknom Object (from M6 - Xenon P) and a L or LX abandom xenon fighter ( i made a wing of 5x LX captured).
This ship do wonders with Khaak clusters too.
In one Hangar i have a M5 with override software... when the fight is over and have dead ships around, i change to my M5-pirate to go near a dead-ship range 50 m or less and "Claim it", them got back to my M7 Hyperion super ship.
Warning: Don'T use it against Larger Capital ships, for that i recomend any M2 with PPCs or the Split M6 - Dragon (but dont wait a easy fight against the fighters protecting it.).

I have promised a link to aswer the problems with the Player Station Management, and i found this Treasure: X3-Reunion: Online Complex Calculator
Enjoy.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

S.P.A.C.E.

Vou mudar um pouco.
Alguém lembra de um artefato antigo chamado "Album de Figurinhas" ?
Pois é.
Eu estava escavando o meu quarto e achei no fundo de uma pilha de papeis velhos meu antigo album do S.P.A.C.E. ou Sistemas e Planos de Ataque a Comandos Estelares.
Está em ótimas condições, mas infelizmente faltam numerosas figuras :(
Bom, segue uma imagem. Boas lembranças.


segunda-feira, 13 de abril de 2009

X 3 Reunion 13/04/2009


Bom, Meu Hyperion (M7) ficou pronto, saiu do HQ sem nada, nem "shield".

Sem problemas: levei ele até uma das minhas estações e equipei ele com os escudos (3 x 1Gj) e as armas necessárias (tenho fábricas de todos os tipos de escudos e armas, já operavam antes, pois demora-se muito para fazer tais coisas).
O M7 é muito bom teóricamente, mas seus dois hangares tem bugs, quase perdi 1 das minhas naves num erro de aproximação, vc consegue evitar isso se deixar seu M7 parado e de costas para a nave que irá atracar.
Vantagem: naves atracadas podem ter coisas proibidas, pois as patrulhas só "scaneiam" o "cargo" do M7 e não das naves dentro do hangar (dentro modo de dizer).

Testei o ataque à um setor Xeno com um destróier (Argon - Titan), realmente é bem fácil "esquivar" dos raios (A,B,G PPC) das naves-mães Xenos e elas morrem muito rápido, mas os A Flak A A que pus nas laterais não eliminaram os caças xenons, e levei muito castigo deles (escudos cairam em 50%), tive que pedir para meu esquadrão de caças me ajudar a eliminá-los, como as naves grandes já tinham morrido, não perdi nenhuma nave no ataque e consegui confirmar 2 coisas: 1) Capturei: um Xenon L e um Xenon N; e 2) Desmontei eles na HQ; Com isso, agora, posso "Fabricar" essas duas naves na minha HQ.
Não confirmei ainda o custo delas, fico devendo.

Para aumentar minhas chances de captura, estou estudando possíveis configurações de armas que tenham mais chances de gerar o "abandono" do alvo.
Conclui que naves armadas com Ion Disrupter + A.I.R.E. tem chances de captura maior (mas o I.D. causa dano de area, e atinge "civis"(o que não é bom para a reputação).
Então observei que o B.P.B.E. também causa um dano enorme no shield e pequeno no hull, e é muito mais rapido (bom para acertar coisas rapidas) e tem a vantagem de não causar dano de area... mas tenho receio que sua alta precisão destrua as naves muito rapidamente, coisa que o I.D. + Aire demora mais a conseguir.
Testei somente usando I.D. (sem AIRE), o pirata tinha quase nada de vida e ficava sempre sem escudo (graças aos 4 x I.D. da minha "wingman" Boron Mako) mas ele não desistia nunca (desconfio que faltou causar pequenos danos no hull para assustá-lo), por isso que quero usar a combinação com Aire (a arma mais fraquinha do jogo).

Minhas Super estações estão com um problema que Não vem das Minas (Ore L e Silicon L) Nem da Energia (Solar XL) mas sim da comida !!! Ainda não descobri a formula de quantas estações de comida L precisam para fazer tudo funcionar 100%, mas elas Funcionam !
Assim que souber eu posto aqui.

Abraços a todos.

sexta-feira, 3 de abril de 2009

X 3 e o Quartel General



Vamos lá. Você conseguiu a HQ (Headquarter) do X 3 reunion.
Primeira informação: é a maior estrutura espacial do jogo e você só tem UMA !!! fora ela ocupar muito "espaço", as naves que podem pousar nela, também precisam de muita area de manobra ! então posiciona-la numa região BEM aberta é fundamental... Mas em que setor ? ORDEM minha (nem é dica, é ordem mesmo) escolha um setor que tenha uma música agradável de ficar ouvindo, pois é comum vc ficar parado ao lado da HQ acelerando o tempo para juntar o dinheiro necessário ou o material exigido para construir a sua nave.(sugestão Kingdom End - melhor música do jogo)
Segunda informação: o tempo e custo de fazer uma nave na HQ é enorme, na verdade, é melhor vc comprar todas as suas naves de suporte e etc... nas docas das respectivas raças... Então a HQ é inútil ?
Não:- A nave M7 não é comprável em lugar nenhum e vc só ganha 1 também, estude-a na HQ (isso destrói a nave - protótipo) e depois fabrique-a (é a melhor nave do jogo: velocidade, carga, pousar em estação, ter hangar, armas etc...) a HQ também te permite fabricar as naves não compráveis das raças alienígenas "Xenos e Kha'ak" (em teoria - ainda estou tentando capturar 1 inteira) e as naves piratas (confirmado em outros sites).
Alguns sites dão dicas de usar Equipament docks e Trade Stations como Depósitos de materiais e armas em vez da HQ, eu concordo em Não usar a HQ para armazenar nada, coloque lá, só o que for pedido para produzir a sua nave, mas Discordo de usar a TS ou o EqD, pois ambos possuim um espaço de carga ridículo, compre Cargueiros e use-os como depósitos, um Boron Dolphin Super Freighter (o modelo 1 - comprado em Kingdom End) pode carregar 11.800 à 14.000 "XL" de coisas o que equivale a "dezenas"(proximo de 93) de canhões Gamma PPC que num EqD só cabem 2 !!! a desvantagem desse cargueiro maravilhoso é que ele é mais lento que uma tartaruga, mas como é para ele ser um depósito, ele é perfeito.
Eu, particularmente, pus em todos os meus Dolphins um Jumpedrive e usei eles mesmos para buscar os itens exigidos pela HQ nas minhas fabricas espalhadas pelo universo do X3.
Terceira informação: tenha fabricas auto-sustentáveis (HUBs) para fabricar seus materiais usados na HQ, essas fabricas NÃO lhe trarão lucros (mas também não te custarão para funcionar).
Assim, você precisa de algumas fábricas com cargueiros traders (vendedores) para lhe dar lucro e algumas fábricas que só servem para produzir o que lhe é exigido na HQ.
Dica: com 1 asteróide de silicon #60+ vc pode produzir um Hub gigante que fabrique: Computer Components, Quantum Tubes, Microchips além dos sub-produtos: Energy Cells ,Silicon Wafers, Crystals. Todos exigidos na produção das naves. (Argons - Cloth Rimes, Teladis - Teladiarium e Split - Rastar Oil)
Se você quer fazer "armas e escudos" vc vai precisar de 1 asteroide de silicon JUNTO com 1 asteroide de Ore #50+.

Fabricar 1 M7 (Hyperion) custa: 36.680 Energy Cells, 1.145 Teladiarium, 381 Cloth Rimes, 763 Rastar Oil, 1.527 Ore, 1.145 Silicon Wafers, 381 Crystals, 381 Quantum Tubes, 381 Microchips, 381 Computer Components, 10.820.648 Credits..... e demora 21:40:33 !!!! CADA !
Não cometam o meu erro de pôr no setor Home of Light... a música é um saco e o Terracop Headquarters não compensa. Me arrependo todos os dias (o ultimo save pré-HQ ficou MUITO atras)
Abraços e bom jogo.

sexta-feira, 20 de março de 2009

Bala Gi


Após parar de jogar WOW, comecei a desenterrar meus antigos jogos preferidos, entre eles X 3 Reunion, que teve em outubro de 2008 uma expansão lançada a "Terran Conflit". Bom, não tenho essa expansão pq ainda não preciso dela, o jogo ainda me satisfaz como está.

Hoje eu terminei a ultima parte da missão do Bala Gi e com isso ganhei minha estação espacial quartel general (que no jogo vc não pode comprar outra nem ganha-la de novo, ou seja ONDE pôr a estação é a pergunta mais importante).
Primeiro, fiz um save game logo após ganhá-la (não é os auto saves comuns).
Pensei em colocá-la no setor Kingdom End, que tem um visual lindíssimo e a melhor música de fundo do jogo, daria ótimos filmes e screenshots.
Mas lá é a capital dos Borons, e se mais tarde eu resolvesse virar um império ? E quissesse entrar em guerra com todos ?
Assim, decidi colocar o quartel general num dos sistemas vazios (unknowns) do jogo, um que tivesse asteroids para montar minhas minas e manter minhas fábricas (se eu for virar um império, eu tenho que ser autosuficiente em TODOS os recursos do jogo, lembrando que as naves que o quartel general fabrica saem sem NADA (sem escudos, sem armas, sem softwares).
A parte do software é que dói, já que não existe fábrica disso, mas se vc é um império do mal, tenha sempre os piratas como amigos e sempre capture naves para desmontar.
Primeiro teste que irei fazer com o quartel general é desmantelar a única M7 do jogo para conseguir a sua blue print... se funcionar, poderei fazer uma frota delas.
T+